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Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  142 lines

  1. u
  2.  
  3. PRESS PLAY ON TAPE
  4. COMPETITION WINNER
  5.  
  6. Commodore Free
  7. Finally I had 3 entries to the
  8. competition so the CDs were mailed
  9. out, I have confirmation that the Cds
  10. have been received by these readers so
  11. well done. I picked the best entry and
  12. have reprinted it for your reading
  13. delights, the other two winners would
  14. rather not be named but James has
  15. agreed to the printing of his name and
  16. the article. Thanks to the 3 entrants
  17. for there efforts.
  18.  
  19. Why I like SID music,
  20.  by James Bray.
  21.  
  22. This may be just a personal thing, but
  23. to me SID music is better in many ways
  24. than some commercial music being
  25. produced today, or even back in the
  26. day! Commodore Free has already
  27. mentioned about hooking up your
  28. Commodore to an amplifier and
  29. recording SID tunes directly, and I
  30. know various people have created MP3s
  31. of SIDs, which is brilliant.
  32.  
  33. Recording SID to tape is something I
  34. have done since the heady 1980s. I
  35. would Record my favourite sounds from
  36. games and demos onto audio cassettes
  37. and listen to them in my dad's car or
  38. on my Sony walkman (do you remember
  39. tapes? we used to use them to save
  40. applications on, how times have
  41. changed). Now in a digital age the
  42. music is saved electronically in MP3
  43. format or similar and then copied onto
  44. my music player of choice and carried
  45. around with me wherever I roam.
  46.  
  47. The SID sound is, and I'm sure that
  48. you would agree with me when I say,
  49. unmistakable and completely unique.
  50. Okay, sometimes it has a little
  51. interference and not all units seemed
  52. to produce the same quality of tone,
  53. probably due to Commodore's various
  54. production methods over the years. I
  55. do however think that is what makes
  56. the sound unique and personal to you.
  57. For example, you and you alone will
  58. remember how a game sounded, and if it
  59. was good to your ear, then hey who
  60. cares if there was interference or
  61. even sounds slightly different on your
  62. friends machine, eh?!?
  63.  
  64. SID music was special because of the
  65. limitations imposed on the composer,
  66. the amount of processor time or Raster
  67. time the composer took could cause
  68. real problems with the other game
  69. developers involved. So, the musician
  70. had to put careful thought into every
  71. note every slide every arpeggio had t
  72. be clinically tested and checked to
  73. see if it took too much away from the
  74. programmer. Then there is a limitation
  75. about the number of sounds that could
  76. be played together the SID has 3
  77. voices and 1 digital replay device so
  78. 3 voices could be used to produce a
  79. full orchestra or group, not an easy
  80. task but with careful manipulation of
  81. the sounds filters and ring modulation
  82. some composers made 3 voices sound
  83. like 6 or more. Furthermore today
  84. remixes have looked at the old SID
  85. tunes and recreated them using modern
  86. computers and synthesisers even on
  87. real instruments drums, keyboards,
  88. bass guitar and so on. The superb
  89. Press Play On Tape are special because
  90. they have added words to the music in
  91. some cases. This music stands on its
  92. own because there is a definite tune,
  93. there is a melody that can and in my
  94. case is hummed and running round my
  95. head, weaving through the brain
  96. connections, sending love to every
  97. brain cortex.
  98.  
  99. Rather than pick out a handful of
  100. composers or tunes I would rather tip
  101. my hat off to all composers and every
  102. tune, even the truly awful still have
  103. a special meaning to me, a bleeping
  104. one-voice happy Christmas is still a
  105. crafted tune and one just hopes the
  106. composer went on to produce better
  107. works. Hey, I remember when even
  108. commercial games were written in
  109. BASIC!
  110.  
  111. One thing composers quickly learnt was
  112. that a tune is everything. Without it,
  113. there was little else left for the
  114. overall song, so this is why you lie
  115. in bed humming thing on a spring or
  116. the theme to some shoot-em-up game.
  117. Some composers work was so good the
  118. game sold because they wrote the
  119. music, remember crazy comets awful
  120. game but playable because you wanted
  121. to listen to the tune, I have
  122. purchased many games as other did in
  123. the time just to listen to the
  124. stunning music, then record it 20
  125. times to a C120 tape and carry it
  126. around on my Sony walkman
  127.  
  128. May be its age or just lack of talent
  129. but how many can remember a tune in
  130. the charts, this is where SID tunes
  131. win because of the melody and
  132. harmonies the composers used, SID is
  133. indeed very memorable for people of my
  134. generation. True classics in every
  135. way, and should be recognised as such
  136. by the wider musical world.
  137.  
  138. Regards
  139.  
  140. James Bray.
  141. ------
  142.